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 Guide: Le fantôme à perdu la tête.

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Rosa-Rose
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Date d'inscription : 11/12/2016
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MessageSujet: Guide: Le fantôme à perdu la tête.   29/01/17, 09:39 am

Le fantôme a perdu la tête.





Novice






Courte






Prérequis:

Aucun

Monstres:

Un squelette  niveau 7
 

Cette courte quête est la première d’une longue série ou vous aurez besoin de l’amulette de fantôme que vous obtiendrez du père Urhney. La Morytanie, le désert et quelques autres endroits sont peuplés de fantômes et vous aurez à revêtir votre amulette pour leur parler.





Allez parler au père Aéreck  et dites-lui que vous êtes à la recherche d’une quêtes. Acceptez sa quête. Il vous dit que son ami, le père Urhney, est expert en fantômes.





Un fantôme hante son cimetière.






Rendez-vous au sud, dans les marais de Lumbridge, le rencontrer. Le père Urhney  vous donne une amulette de fantôme, avec cette amulette vous pouvez leur parler.







Retournez au cimetière de l'église de Lumbridge et ouvrez le cercueil. Un fantôme apparaitra, parlez-lui.  Il dit qu’il a été attaqué par un sorcier  au marais,  il n'a plus de tête dans son cercueil.Vous devez accomplir une tâche qui permettra au fantôme de quitter les lieux.

Allez vers le sud jusqu'à la mine, fouillez le rocher et vous trouvez la tête du fantôme.





Aussitôt un squelette de niveau 7 vous attaquera, tuez-le, et  allez placer la tête dans le cercueil.





Quand  le crâne est remit avec  les ossements du fantôme, il peut  retrouver la liberté.






Quête terminée.





1 point de quête,
125 xp en prière,
5 ossements anciens qui vous donnent 200 xp en prière,
2 clés de chasse aux trésors.

______________________________________________________________________
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