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 Combat (Corps à corps)

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Date d'inscription : 03/07/2016
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Niveau de combat Niveau de combat:
138/138  (138/138)
Niveau total Niveau total:
2522/2715  (2522/2715)
Point de quête Point de quête:
158/389  (158/389)

MessageSujet: Combat (Corps à corps)   19/11/16, 02:43 pm

Bonjour à vous membre de Skill-Legion, aujourd'hui je vous présente mon guide de combat rapproché.

Tout d'abord, Certains matériaux sont très importants pour avancer de niveau plus rapidement. De plus, certains matériaux sont importants afin d’avancer d’autres compétences. Ceux-ci vous feront économiser temps et argent.
Il est à noter que certains de ces matériaux ont comme prérequis une quête.


     1- Les Malédictions
Les malédictions sont très efficaces dans les combats, parce qu’ils nous font économiser énormément de nourriture, de place dans notre inventaire, ainsi que d’argent. Le seul prérequis est Le temple de Senntisten (Quête). Par contre, pour faire cette quête il faut avoir accompli plusieurs autres quêtes ainsi qu'avoir un certain niveau dans plusieurs compétence.


     2- Diablotin collecteur d’insignes
Ce petit diablotin s’équipe sur vous ou il peut être placé tout simplement dans l’inventaire. Lorsqu’il est équipé, vous pouvez décider quels insignes il collectera en appuyant sur le clic droit de votre souris.Lorsque vous décidez qu’il ne collecte pas les insignes bleus, par exemple, chaque fois qu’un monstre fera tomber un insigne bleu, il la convertira en expérience d’invocation. Valeur: 100k de jetons d’assaut de donjon. Prérequis: Aucun


     3- Broyeur d’os
Avec un broyeur d’os dans votre inventaire, ceinture ou équipé sur vous, celui-ci convertit chaque os laissé après la mort d’un monstre en expérience de prière. Valeur: 34k de jetons d’assaut de donjon. Prérequis: 21 Prière.


     4- Accumulateur d’or
Lorsqu’il est sur vous, l’accumulateur d’or envoie directement l’or des butins des monstres dans le votre.
Après avoir emmagasiné 1 million d’or, il se désintégrera. Valeur: 20k de jetons d’assaut de donjon. Prérequis: Aucun. La surcharge d’accumulateur d’or est la même chose que l’accumulateur d’or, mais se désintègre après avoir emmagasiné 5 millions d’or. Valeur: 250k de jetons d’assaut de donjon. Prérequis: Avoir un accumulateur d’or dans votre inventaire.


      5- Familiers
Un familier agrandit votre inventaire, puisqu’on peut stocker des effets sur lui.
Bourse d’avitor spirituel (Prérequis: 52 invocation)
Bourse de tortue de guerre (Prérequis: 67 invocation)
Bourse de yack de bat (Prérequis: 96 invocation)


      6-Reçu magique
Les reçus magiques sont très importants, parce qu'il convertisse vos objets en notes en papier. Donc il vous évite des aller-retour à la banque. Il est à noter qu'un reçu magique coûte environ 1,3k (au moment de la rédaction du guide), donc il est important de convertir les objet d'une valeur de 2k et plus SEULEMENT.

Par la suite, Les armes et les armures sont très importantes afin de tuer les monstres le plus rapidement possible tout en se protégeant le plus possible.


                                                  Les armes
Niveau 1-9: Bronze
Niveau 10-19: Fer
Niveau 20-24: Acier
Niveau 25-29: Noire
Niveau 30-39: Mithril
Niveau 40-49: Adamante
Niveau 50-59: Runique
Niveau 60-69: Draconique
70-74: Gal Gal (dégradable)
75+: Épée divine (Armadyl,Saradomin,Bandos,etc.)
80+: Chaotique (jetons d’assaut de donjon)
90+: Chitineuse (dégradable)
90+:Néfaste (dégradable)


                                                 Les armures
Niveau 1-9: Bronze
Niveau 10-19: Fer
Niveau 20-24: Acier
Niveau 25-29: Noire
Niveau 30-39: Mithril
Niveau 40-49: Adamante
Niveau 50-59: Runique ---- » Pour la cuirasse: Quête: Tueur de dragons
Niveau 60-69: Draconique
Niveau 70+: Bandos
Niveau 70+: Gal Gal (dégradable)
Niveau 80+: Torva (dégradable)
Niveau 85+:Tetsu (dégradable et NON RÉPARABLE)
Niveau 90+: Malveillance (dégradable et NON RÉPARABLE)


Ensuite, pour bénéficier du maximum d'avantage au combat, certaines potions sont très utiles.
Potion du dévot
Extrême/superpotion/potion d’attaque
Extrême/superpotion/potion de force
Extrême/superpotion/potion de défense
Potion anti-feu (contre les dragons)

Il y a deux façons d'augmenter les niveaux de combat. La première est d'augmenter de niveau le plus rapidement possible.
Niveau 1-39: Trolls                   Expérience: Bon             Monétaire: Mauvais
Niveau 40-59: Crabe de roche    Expérience: Bon             Monétaire: Faible
Niveau 60-99: Chien de l’enfer    Expérience: Excellent      Monétaire: Mauvais
Niveau 70-99: Abyss                 Expérience: Excellent      Monétaire: Mauvais

La deuxième façon est d'augmenter les niveaux de combat un peu moins vite, mais en gagnant énormément d'argent. D'ailleurs c'est la méthode que je recommande.

Niveau 1-39: Trolls                     Expérience: Bon           Monétaire: Mauvais
Niveau 40-59: Géant de mousse   Expérience: Bon           Monétaire: Moyen
Niveau 60-79: Géant de feu         Expérience: Bon           Monétaire: Bon
Niveau 80-89: Dragon gelé         Expérience: Très bon     Monétaire: Excellent(Prérequis: 85 Assaut de donjon)
Niveau 85-99: Démon abyssaux  Expérience: Excellent    Monétaire Excellent (Prérequis: 85 Pourfendeur)
Niveau 95-99: Airuth                Expérience: Excellent     Monétaire: Excellent ++(Prérequis: 92 Pourfendeur)

***Il est à noter que le guide a été fait en se basant sur des niveaux de combats équilibré (Force, attaque et défense).

Au plaisir de vous revoir avec une de ces magnifiques capes.

Electricien
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litle finger
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MessageSujet: Re: Combat (Corps à corps)   21/11/16, 09:18 am

merci pour ce guide :-)

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Lauraleik
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Age : 39

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Niveau de combat Niveau de combat:
101/138  (101/138)
Niveau total Niveau total:
2019/2715  (2019/2715)
Point de quête Point de quête:
204/389  (204/389)

MessageSujet: Re: Combat (Corps à corps)   21/11/16, 05:17 pm

Cool, c'est tellement compliqué de trouver quel équipement est pour quel niveau ... Merci Smile

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MessageSujet: Re: Combat (Corps à corps)   

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