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 L'avantage a jouer à des mini-jeux

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137/138  (137/138)
Niveau total Niveau total:
2541/2715  (2541/2715)
Point de quête Point de quête:
322/389  (322/389)

MessageSujet: L'avantage a jouer à des mini-jeux   30/04/16, 04:13 am

Salut!

Voici un guide pour montrer à tous l'importance des mini-jeux et ce que vous pouvez gagner en y participant.





Qu'est-ce qu'un Mini-Jeux?        


Les mini-jeux sont des petits jeux qui nécessite votre ou la coopération de plusieurs joueurs pour accomplir certains objectifs. Certains jeux donne de bonnes récompenses d'expérience et d'item. Ils sont identifié d'une icône avec une étoile rouge. Contrairement aux quêtes, les mini-jeux peuvent être répéter autant de fois que vous le voulez. Certains mini-jeux sont sans-danger, mais d'autres sont dangereux.

Pratiquement tout les mini-jeux sont pour les abonnés, mais quelques uns peuvent être jouer par ceux qui sont pas abonnés comme:
-Guerre des clans
-Arène de duels
-Poing de Guthix
-Le projet du grand orbe
-Singeries Divines

Mini-jeux sans danger:
Il y a 2 type de mini-jeux sans danger, le sans danger avec combat et celui sans combat. Les mini-jeux sans danger avec combat implique du combat avec des monstres ou des joueurs, quand les joueurs meurt ils réapparaissent à un endroit désigné dans le mini-jeux sans perdre d'items.

Les mini-jeux sans danger et sans combat n'auront aucuns monstres ou forme de PvP (Joueurs contre Joueurs), donc les joueurs ne peuvent pas être tués, mais ceci peut arriver si vous entrez dans un mini-jeux étant empoisonnés. Prenez garde.

Mini-jeux dangereux:
Tout vos items seront perdus si vous êtes tués. Dépendant du mini-jeux, vous risquez aussi de ne pas recevoir votre pierre tombale.



Thalers?:        


Chaque mini-jeu a sa propre monnaie échangeable dans la boutique du mini-jeu en question. En plus de gagner des points dans chaque mini-jeu, vous gagnerez aussi des Thalers, une monnaie global que vous gagnerez en participant à presque tout les mini-jeux. Les Thalers sont obtenus au rythme de 1 à tout les 5 minutes de jeux cependant, un mini-jeu sera en vedette à tout les 3 jours et donne la chance, en y participant, de gagner 5 fois plus de Thalers, soit au rythme de 1 à la minute. Votre temps de jeu sera arrondit à la fin de chaque partie et vous serez récompensé de vos Thalers.

Les Thalers pourront être dépensé dans le magasin de Stanley Lafrime Contre des bonus d'XP, des armures, des familiers et même des items promotionnels à édition limitée.








Mini-jeux avec combat:



Assaut Barbare/Barbarian Assault:
Sans danger.
Repoussez des vagues de monstres en formant une équipe de 5 joueurs. Chaque membre de votre équipe aura un rôle spécifique à remplir pour vaincre vos ennemis en posant des pièges et en combattant.

Récompenses:
Donne des points d'honneur (échangeables contre des améliorations dans assaut barbare), des objets, des Thalers et des bonus d'XP en:

  • Exploitation minière
  • Feu de camp
  • Agilité


Vous devez choisir entre recevoir des points d'honneur ou da l'expérience bonus.
Les points d'honneur reçu à la fin de chaque vague, seront basé sur la performance de vous et votre équipe durant les combat. Si tu choisi l'expérience, tu peux choisir une des 3 compétence ci-dessus ou la répartir aléatoirement.




Arène de duel/Duel Arena:
Sans danger mais, des items peuvent être perdu si le joueurs met des enjeux.
Combattez d'autres joueurs pour le plaisir et pour les récompenses. Affrontez vos amis pour prouver votre valeur et votre honneur, ou optez pour une approche plus lucrative en misant de l'argent sur votre propre vitoire.

Récompenses:
Vous pouvez miser des objets pour avoir une chance de gagner ceux de votre adversaire.




Assainissement/Pest Control:
Sans danger.
Au sein d'une équipe de 25 joueurs, aidez un Chevalier du néant à lutter contre des hordes de monstres incessantes. Attaquez les portails d'où émergent ces créatures, ou défendez le Chevalier en empêchant les monstres de s'en prendre a lui.

Récompenses:
Donne des points de recommandation, échangeables contre des pièces d'armure, des items et de l'expérience en:

  • Attaque
  • Force
  • Défense
  • Constitution
  • Combat à distance
  • Magie
  • Prière
  • Invocation


Expérience obtenue par cette formule, 1Point = (Niveau² ÷ N)
(Niveau = ton niveau dans la catégorie choisi.)
et
(N = aprrox. 5.195 pour magie et combat à distance et 19.23 pour invocation et prière et 4 pour les autres compétences.)
L'expérience obtenu sera toujours arrondis à un nombre entier (sans virgules).




Bataille Royale/TzHaar Fight Pit
Sans danger.
Battez-vous jusqu'à la mort contre d'autres joueurs dans un bagarre générale.

Récompenses:
Donne des Tokkul(monnaie TzHaar), et la chance de remporter une partie d'armure hybride.

Le dernier à survire, gagne des Tokkul. Le nombre de Tokkul reçu est basé selon le nombre de morts et les niveaux de combat combiné de ceux qui sont vaincu.




Conquête/Conquest
Sans danger.
Pour préparer leurs nouvelles recrues, les Chevaliers du néant ont établi des locaux d'entraînement. Commandez votre propre escouade, utilisez votre sens tactique et affrontez d'autres joueurs lors de combats basés sur un système de tours.

Récompenses:
Donne des points de recommandation, échangeables contre des pièces d'armure et de l'XP. Regardez plus haut (assainissement/pest control) pour plus d'infos.




Création Profane/Stealing Creation
Sans danger.
Recoltez des morceaux d'argile sacrée grâce aux compétence d'exploitation minière, pêche, coupe de bois et trappeur. L'équipe gagnante sera celle qui réussira à collecter le plus d'argile.

Récompenses:
Donne des points, échangeable contre de l'équipement et des pièces d'armure qui fournissent un bonus d'XP.
20 points = 1 partie de 20 minutes ou moins = 1 choix de 24-29k expériences bonus en:

  • Attaque
  • Force
  • Défense
  • Combat à distance
  • Magie
  • Métallurgie
  • Atisanat
  • Exploitation minière
  • Pêche
  • Archerie
  • Coupe de bois
  • Construction
  • Trappeur





Guerres des clans/Clan Wars
Sans danger.
Deux clans, jusqu'à 100 joueurs chacun, ils s'affronteront pour prouver leur honneur. Les portail de guerres des clan est situé dans la grotte des joueurs.

Récompenses:
Dans une guerre de clans, la récompense est la victoire !




Guerre des âmes/Soul Wars
Sans danger.
Joignez-vous à cet immense conflit opposant deux équipes sur un champ de bataille de la taille d'un île, et collectez des fragments d'âme pour détruire l'avatar de l'équipe adverse.

Récompenses:
Donne des points de ferveur, échangeable contre de l'XP de combat, des insignes et des familiers.




Guerre des citadelles/Castle Wars
Sans danger.
Lancez-vous à l'assaut du château ennemi dans ce jeu d'équipe faisant appel à vos compétences de combat et à l'utilisation de pièges et d'armes de siège. Et tentez de voler le drapeau adverse tout en défendant le votre.

Récompenses:
Donne des tickets, échangeable contre des pièces d'armures et de l'équipement.




La déroute du rhum/Trouble Brewing
Sans danger.
Rassemblez les ingrédients nécessaires pour le brassage du Rhum Coma tout en faisant brûler les distillerie de l'équipe adverse.

Récompenses:
Permet d'obtenir des pièces de huit, échangeable contre des vêtements et des parchemins d'indice.




La grande mobilisation/Mobilising Armies
Sans danger.
Affronter les aspirants commandants dans un combat stratégique.

Récompenses:
Donne des points de récompense, échangeable contre des pièces d'armures, des grades, des uniformes, des améliorations et d'autres récompenses.






NON FINI

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